Prezi

“Ne vous cachez pas derrière une diapo — Contrairement au partage d’écran, Prezi Video vous permet d’interagir avec vos visuels à l’écran.”

Microsoft MakeCode

“Microsoft MakeCode donne vie à l’informatique pour tous grâce à des projets amusants, des résultats immédiats et des éditeurs de blocs et de code adaptés à tous les niveaux.”

Parcours de formation : de nouvelles autoformations maintenant disponibles!

“Le Ministère a fait appel à de nombreux collaborateurs du réseau de l’éducation pour créer et rendre disponible une vaste offre de formations en ligne à l’intention du personnel scolaire afin d’accompagner la mise en œuvre du Plan d’action numérique en éducation et en enseignement supérieur.”

Droit d’auteur et utilisation équitable

« Cette vidéo est complémentaire à la leçon de Common Sense Media intitulée : Droit d’auteur : permis ou interdit?. Cette ressource se trouve à l’adresse : https://www.commonsensemedia.org/educ…​. Elle a été traduite et publiée ici avec la permission de Common Sense Media. »

Creative Commons? C’est quoi ça?

« Cette vidéo est une adaptation de la vidéo « Creative Commons Kiwi » créée par Creative Commons Aotearoa New Zealand. Elle est utilisée sous licence Creative Commons Attribution (BY) New Zealand 3.0. »

Les ScratchEd Meetups

“Inspirés du modèle Edcamp ou de « non-conférence », les ScratchEd Meetups sont des expériences d’apprentissage professionnelles conçues par des pairs, pour des pairs.”

Les compétences informationnelles: Utiliser

Les tablettes et le processus de recherche. Pour trouver les autre vidéos de ce projet, tapez les mots « Tablettes et les processus de recherche » and la barre de recherche.

Cartograf

“Cartograf est une application de cartographie et de dessin interactive créée pour les écoles du Québec. Les étudiants et les enseignants peuvent créer et partager des cartes, collecter et analyser des images et travailler en collaboration sur des projets de classe!”

RÉCIT- Le jeu vidéo: utilisation pédagogique et enjeux éthiques

“Explorer les bases de l’utilisation pédagogique des jeux vidéo…, cet atelier vous propose une réflexion sur les enjeux éthiques qu’ils soulèvent.”

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