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Jouer avec sa confidentialité

Jouer avec sa confidentialité

« Les élèves abordent le concept selon lequel leurs expériences de jeu peuvent compromettre leurs renseignements personnels. »

Public cible :

Enseignant et CP

Rubriques :

Vie privée et sécurité en ligne

Niveau :

1er cycle du secondaire

Thème :

Les habiletés technologiques et l’innovation

Compétence(s) numérique(s) :

Type de ressource :

Plan de cours
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