RÉCIT: Mon Avatar

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« La question de l’identité numérique des élèves fait constamment surface dans les médias et surtout auprès des intervenants dans les écoles. Les jeunes sont de plus en plus actifs à travers différents médias sociaux et autres outils dont plusieurs jeux en ligne. Ces jeux sont parfois prétextes à des comportements variables et pas toujours pour le mieux-être des enfants. Cette situation d’apprentissage et d’évaluation vise à travailler ces aspects de la vie des jeunes. »

Public cible :

Enseignant et CP

Rubriques :

Communication respectueuse en ligne

Niveau :

3e cycle du primaire

Thème :

Le bien-être personnel et social

Compétence(s) numérique(s) :

Type de ressource :

Plan de cours
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