« Dans ce dossier, nous vous proposons un tour d’horizon du monde de la ludification/ludicisation et nous vous expliquons pourquoi cette pratique est accessible à l’ensemble des enseignants. »
Jouer pour apprendre : De la ludification à la ludicisation
Public cible
Enseignant et CP
Niveau
Préscolaire, 1er cycle du primaire, 2e cycle du primaire, 3e cycle du primaire, 1er cycle du secondaire, 2e cycle du secondaire, Formation générale des adultes
Thème
Le processus de recherche et les compétences informationnelles
Maintenir sa compétence numérique à jour
Le processus de recherche: Utiliser
Type de ressource
Développement professionnel